R' U' F B' L U D2 R2 D2 F L F' B' L2 B U2 D2 B2 L2 U2 B U2 R' U' F
L D2 R B D2 B2 R2 B' R B2 U B R B R U F2 B' L D L' F2 B U'
L' U2 B (F') // EO on FB-axis (4/4) U L' D R B2 // 2x2x3 on BR (5/9) (L U' F2 U F2) // F2L-1p on R-UF (5/14) (F U' F' U2 L U') // leaves 3e on LL/L (6-1/19) B' R B // solve UB edge and -2 bad edges (3-1/14) R @ B' R B // solve all corners, leaving 2e2e (4/18) @ = U F D R D' F' U' B' R' B // insert 3e (10-6/22) rewrite: L D2 R B D2 B2 R2 B' R B2 U B R B R U F # D R D' F' U' // (22) # = F B' L D L' F' B D R' D' // insert 3e (10-8/24)
R' U' F U' R2 U L2 D2 B2 D' F2 U' R2 F D2 R F2 U L' D2 F2 U' R' U' F
U2 F2 D2 R D2 F2 B U L' D R B2 U L' U2 F U F U' F2 U L' F
L' U2 B (F') // EO on FB-axis (4/4) U L' D R B2 // 2x2x3 on BR (5/9) (L U' F2 U F2) // F2L-1p on R-UF (5/14) (F U' F' U2 L U') // leaves 3e on LL/L (6-1/19) skel: @ L' U2 B U L' D R B2 U L' U2 F U F U' F2 U L' F // (19) @ = U2 F2 D2 R D2 F2 U2 L // insert 3e (8-4/23)