R' U' F D2 F L D2 L' U2 L U2 L' U2 R' D B2 L B R2 D' F' D2 R' U' F
F' D B U2 F' R2 F' B2 R2 D R2 D' R2 D' F R' U' F2 L B'
(B L' F2 U R) // EO on LR-axis + 5p (=2p-1p+4p) (5/5) F' D B U2 F' // 2x2x2 on UFL (5/10) R2 B2 // F2L-1p on U-BR + sq on D (2/12) F' (F') // shift for 1p + EO on FB-axis (1+1/14) R2 D R2 D' R2 D' // direct finish (6/20)
R' U' F U' B2 L2 D F2 B2 D B2 U' F B L' F' D' R B' U' B R' U' F
B D' R' U F' L' D2 B' D2 F D' B D F' D L D2 R' D' B' D F' B2 R F
B D' R' U F' // 2x2x2 on UFL (5/5) (F' R' F R) // 2x2x3 on UF (4/9) (R' B2 D' B D R D2) // F2L-1p on F-DR + lots of pairs (7-2/14) (L') L' // shift for F2L-1p on U-BR instead + sq on D + EO on LR-axis (1+1/16) (D2 B' @ D' B D2) // all but 3c (5/21) @ = [B, D F D'] // insert 3c comm (8-4/25)
R' U' F R2 B2 D2 L2 F' B' R2 F' U2 B' D' B L' F' U' L2 B' L2 U' F2 R' U' F
F2 L2 U' R2 U' L2 U R2 U' F2 U2 F U R' U2 L' F' U' B2 U F U'
U2 F // EO on FB-axis (2/2) (B2 U L U2 R) // 2x2x2 on DBR + EO on LR-axis (5/7) (U') // 3e on U + EO on UD-axis, so HTR edges (1/8) (F' U2 F) // make pair for DLb slot, but breaks EO-FB (3/11) ([F L2: U2]) // F2L-1e on D-FR (5-1/15) (F' U2 F) // all edges, leaving 3c+1tc, -4 on normal (3-1-4/13) skel: F2 L2 U2 L2 # F2 U2 F U R' U2 L' U' B2 @ @ = [B2, U F' U'] // insert 3c comm (8-4/17) # = [L2, U R2 U'] // insert 3c comm (8-3/22)