R' U' F L' F U' D L U B L2 D' F2 L2 U R2 U B2 U' L F2 R2 B' R' U' F
B R2 B' R2 D2 F2 R D B R2 F R L' U' L B' D2 B' L F U' F2 B2
(B2 F2 U F' L' B) // 2x2x2 on UBL (6/6) (D2 B R B' D' R' F2 D2) // F2L-1p on L-DB (8/14) (R2 B R2 B') // all corners, leaving 5e (4/18) skel: B R2 B' R2 D2 F2 R D B R' @ B' D2 B' L F U' F2 B2 @ = R' F R L' U' L // insert 5e (6-1/23)
R' U' F L' D L2 B2 L2 U L2 U L2 U2 F2 L' D F2 U' B2 F D B F' R' U' F
D' F' U R2 U2 F2 B D2 R F R' D2 B' L' B L' U B2 U' R' L2 B'
(B R L2 B' L) // EO on LR-axis (5/5) D' F' U R2 U2 F2 // X-Cross on R\DF + 2c (6/11) (@ B U B2 U' B') // edge on DB (5/16) @ = L' // insert ext to reroll - EOLR + EOUD (1-4/13) (B L B') // pair on UBr, giving F2L-1e on R-UF (3-2/14) (L B) B // 2x2x3 on UB + 1p (2+1/17) (D2 R F' R' D2) // direct finish (5/22)
R' U' F U F2 D2 R2 B' D2 B U F U2 L2 U2 D2 R U2 L' F2 B' D2 R' U' F
B2 L' U F' U' B U F U' R' B' R L F' B L D2 L2 U2 D2 F' D2 R2 U' L'
(L U) // EO on UD-axis (2/2) (R2 D2 F U2 L' F) // X-Cross on F\UR + 1c (6/8) ([F' L: D2 L2 D2]) // flip Line on LS, giving F2L-1p on F-DR (7-4/11) (B' R' B R @ B) // all edges, leaving 5c (5/16) @ = [R', B' L' B] // insert 3c comm (8-5/19) rewrite: B2 L' B # R' B' L R B F' L D2 L2 D2 U2 F' D2 R2 U' L' # = [B', U F' U'] // insert 3c comm (8-2/25)