R' U' F U2 R2 U' F R' D2 F2 R' D2 L2 U L2 B F' R2 F2 D' U' R' U' F
L' D2 B2 D2 B2 D F2 L B2 L F R U2 R' F' L' U' L U2 D F' D' F' L' F
L' B2 # D' F2 L B2 // X-Cross on D\BR + 2c (6/6) (F' L F D F D' L') // F2L-1p on D-BL (7/13) (L U2 L' U B' U2 @ B) // L5C, leaving 5e, -1 on normal (7-2-1/17) @ = [U2, B L F R] // insert 3e comm (10-5/22) # = B2 D2 B2 D2 B2 D2 // insert 2e2e (6-3/25)
R' U' F R' F L2 B R2 B L F2 U L2 B L R' U2 L B2 U R' U' F
F U F' U' R B' L2 B L' F2 D F2 D' F' L' F' L D2 F2 D' F D
F U F' U' R // 2x2x2 on UBR (5/5) B' L2 B L' // 2x2x3 on UB (4/9) (D' F' D F2 D2) // F2L-1p on B-DL (5/14) (L' F L) // EO on LR-axis (3/17) (F D F2 D' F2) // direct finish (5/22)
R' U' F D' R2 U R' D' L2 D2 F2 L2 B2 U' L R' D F2 D B' D' R' U' F
R2 U F' D' F L B R' B' L B R L2 F2 U2 B' D B2 D' B2 L' D L
(L' D' L) // EO on LR-axis (3/3)
R2 U F' D' F' // 2x2x2 on DFL (5/8)
B @ U2 // 2x2x3 on FL (2/10)
@ = B { R2 B R2 } B2 // insert for F2L-1p on F-DR (5-1/14)
B' D B2 D' B2 // F2L on F + OLL-skip, leaving A-Perm on B (5/19)
{ = S2 // insert slice (2-3/18)
} = S2 // insert slice (2-2/18)
# = [B' L' B, R'] // insert 3c comm (8-3/23)