R' U' F U2 L' U' B2 D' L2 B2 R2 U2 L' F' D' B2 U R B' R D R' U' F
B L D' R U D L' D' L U' R' L' F2 L2 U2 R' L2 D' R2 U2 B' L U2 F
(F' U2 L' B) B @ // EO on FB-axis + sq on Bul (4+1/5) D' F2 L2 U2 L2 R' D' // 2x2x3 on DL + sq on U (7/12) R2 U2 // all but 2c2c (2/14) @ = [L, D' R D] // insert 3c comm (8-2/20) rewrite: B L D' R D L' D' # R' F2 L2 U2 L2 R' D' R2 U2 B' L U2 F # = [D, L U L'] // insert 3c comm (8-4/24)
R' U' F R' L2 F U' B R U F2 R2 U2 L' D2 L2 B' U2 R2 F U2 R' U' F
U2 B' R2 L' F' D' R U2 B2 U' R2 D2 R2 U L' U L F U' L U L' F' L'
U2 B' R2 L' F' // EO on FB-axis (5/5) D' R U2 B2 U // X-Cross on R\UF + 2c (5/10) [U2 R2: D2] // swap DF+DB edges, leaving F2L-1p on R-UB (5-1/14) (L2 U') U' // shift for sq on L (2+1-1/16) L' U L @ U' L // all edge, leaving 3c (5/21) @ = [F, U' L U L'] // insert 3c comm (10-7/24)
R' U' F R D L' F' B' D F' L' D R U2 B2 U2 B2 R2 U2 R L2 B2 R' U' F
U D R' U L2 B' L' F2 B2 R' F B' D2 L' B2 D2 R' B R2 B' R L
D U R' U // EO on UD-axis (4/4) L2 @ F' L' // pseudo 2x2x2 on UFL (3/7) B2 D2 L // 2x2x3 on FL (3/10) R2 U R2 U' $ R2 // all corners, but breaks EO, leaving 2e2e1f (5/15) $ = [U R2 U', M] // insert 3e, leaving 5e (10-10/15) @ = B' # B // insert setup for below (2/17) # = [L', S2] // insert 3e3e, leaving 3e (6-2/21) rewrite: D U R' U L2 B' L' F2 B2 R F B' % L' B2 D2 R' B R2 B' R L % = B F' R2 F B' D2 // insert 3e (6-5/22)