R' U' F L2 D' B' R2 F2 L2 D L2 D L2 F2 L2 U2 F R2 U R' B2 L2 B2 R' U' F
B L2 F U' R F R F B' D' F' D2 F' U F U' D' R2 F D'
B L2 // sq on B (2/2) (D B) // 2x2x2 on DBL (2/4) F U' R2 // pair on BRd + edge on UL (3/7) B' (B') // shift for 2x2x3 on BL (1+1-2/7) (F' R2 U F' U') // F2L-1e on L-UF, leaving 3c3e (5/12) ([U, F D F']) // 3c comm (8-4/16) skel: B L2 F U' R2 B' F @ D F' U F D' U' R2 F D' @ = [S, D' F D] // insert 3e comm (10-6/20)
R' U' F U2 L D' R2 F2 R2 D2 L2 B L2 R2 B D' R2 B2 U' L D2 B U2 R' U' F
U B R B' U' D R2 D F U2 F' D2 R F L F' R' F R L2 F U' B2
(B2 U F' L R' U2 F') // X-Cross on L\UF + 1c (7/7) U B R B' U' // F2L-1p on L-DF (5/12) D R2 D' // all but 2c2c (3/15) [D2, F U2 F'] // 3c comm, -4 on inverse (8-1-4/18) skel: U B R B' U' D R2 D F U2 F' D2 F @ R L' F U' B2 @ = [F' R F, L] // insert 3c comm (8-3/23)
R' U' F D2 L2 U' L2 B2 U L2 D' F2 L2 R B' L2 F R D B2 R2 D' R' U' F
R D' L2 U' L' U2 F U' L2 U R' U' L2 U2 D2 F U2 F' U' D2 R'
R D' L2 U' L' // 2x2x2 on DBL + EO on LR-axis (5/5) U2 F R2 // 2x2x3 on DB + 2e on F (3/8) R # (R) // shift to avoid a tc later (1-1+1/9) U F U2 F' @ U' // all edges, leaving 5c (5/14) @ = [F U2 F', D2] // insert 3c comm (8-6/16) # = [R, U' L2 U] // insert 3c comm (8-3/21)