R' U' F D L F2 B D2 B2 U L U2 B2 D R2 F2 D2 B R2 B2 U2 B R' U' F
U' D R' U R L F' D2 L2 F L2 F' R L' F L F' R' D'
D U' R' U R F' // 2x2x3 on UR (6/6) (D) // EO on UD-axis (1/7) F L F' D2 // edge on DR + edge on DB (4-2/9) ([R: F L' F']) // corner on DBR using keyhole (5/14) (L F L2 F' L2) // direct finish (5/19)
R' U' F D2 B L' F2 R' F' B' D R' U B R2 L2 D2 B2 U' L2 B2 R2 U2 R' U' F
F' L D' F2 D F2 L' F2 U2 L' U' L2 U' R U L' U' D' B2 L D2 F' L' D' B'
(B D L F) F' // EO on FB-axis (4+1/5) (D2 L' B2 D R') // X-Cross on B\DL + edge on UL (5/10) [L: D' F2 D F2] // F2L-1p on B-UR (6/16) F2 U2 L' U' L U' // ZBLS, leaving 3c on F (6/22) skel: F' L D' F2 D F2 L' F2 U2 L' U' L U' R @ D' B2 L D2 F' L' D' B' @ = [R', U L U'] // insert 3c comm (8-5/25)
R' U' F U' R' L2 D2 B2 L2 U' R2 B2 D' B2 L2 R B U2 R2 D2 F' D2 R' U' F
D L U2 R F B' U' L F2 U' F2 L2 F' U2 B' U F U' B U' F U' F2 U' D
D L U2 R B' (D') // 2x2x2 on DBR (5+1/6) F U' L // EO on LR-axis (3/9) F2 U' F2 L2 // 2x2x3 on DB (4/13) F' U' F @ U2 // sq on U (4/17) F U' F2 U' // all but 3c (4/21) @ = [F', U' B' U] // insert 3c comm (8-4/25)