R' U' F L R2 B' F' U2 B' R2 B R' U' L R D B2 U2 R' D2 U R' U' F
L2 U' R2 L2 D R' U R D' R2 L2 U' F' L' U2 L B2 U F' D' F U2 L D'
(D L' U) // pseudo 2x2x2 on UBL (3/3) (F' D B2 F2) // X-Cross on D\BR (4/7) L2 U' L2 R U R' L2 // 1x2x3 on Dl, giving F2L-1e on D-FR (7/14) U' F' L' U2 L F // sq on Ubr, leaving 2c2c, -1 on inverse (6-1/19) skel: L2 U' L2 R U % R' L2 U' F' L' U2 L F' B2 D' F $ U' L D' $ = [F' D F, U ] // insert 3c comm (8-7/20) % = [U', R D R'] // insert 3c comm (8-4/26)
R' U' F R F' D U2 R2 D B2 R2 F2 L B' D2 F R D2 U F' L B R' U' F
U2 R U' B U2 B' R' F' L' U L B L' U' B' L U2 F D' L' F' R' F' R' U'
(U R F R F L D) // X-Cross on D\FL (7/7) (F' U2 L' B U L B' F) // F2L-1p on D-FR (8/15) (R B @ U B' U R' U2) // all corners, leaving 3e (7/22) @ = [B' R' F' L', U'] // insert 3e comm (10-7/25)
R' U' F L B2 R2 F' R2 D2 F U2 R2 U' F' U' F U2 L' F2 U' F' R' U' F
U2 F2 L' F R' F' L F D2 B2 R' F R B L' U2 L U' F L2
(L2 F' U) // EO on UD-axis + 1p (3/3) U2 F' R' % D2 B' // 2x2x3 on DB + 1x2x3 on Rd (5/8) R' F R $ // edge on DF giving F2L-1p on D-FL (3/11) L' U2 L // all edges, leaving 2c2c (3/14) $ = [R' F' R, B'] // insert 3c comm (8-7/15) % = [R, F' L' F ] // insert 3c comm (8-3/20)