R' U' F D L2 B2 D' U' R' U2 L2 B' L D L B2 F2 U2 B2 D' R' U' F
F' D' F2 U2 L2 D L2 F U' D2 R2 F2 R' D R F2 B2 L' U' B' D' R'
(R D B L) // EO on LR-axis (4/4) (@ B2 R2 D2) // Cross-1 on B-U (3/7) (U F' U2) // X-Cross on B\UL (3/10) (U2 L2 D' L2 U2) // pseudo F2L-1 on B-DL (5-2/13) (F2 D F) // all but U-Perm on F (3/16) @ = [L' U L, S2] // insert 3e comm (10-4/22)
R' U' F R2 F2 U' F2 L2 U' R2 F B2 U' D2 B2 R L2 F2 U2 D2 R' B2 R' U' F
U2 B D' F2 D F' R' B2 D R' B' L' F R2 F' L' F R' B R' F' R B' L2 D
U2 B D' F R' // 2x2x3 on UF (5/5) (D' R' B R D' B2) // F2L-1p on U-BR (6/11) (R F D' F' R') // all edges, leaving 5c, -3 on normal (5-3/13) skel: U2 B D' F2 D F' R' B2 D R' B' R @ D @ = L2 # L2 // insert setup for below (2/15) # = [R' F R, B] // insert 3c comm (8-2/21) rewrite: U2 B D' F2 D F' R' B2 D R' B' L2 F % R B R' F' R B' L2 D % = [F' L F, R2] // insert 3c comm (8-4/25)
R' U' F U2 L' B2 D F2 U L2 U F2 U' L U R2 F' U2 R2 F2 D2 F2 R' U' F
L' U R U R' U' L U2 L2 U R2 U' L2 U R' L2 U' R2 B2 U2 L' F' D2 L' F
(F' L D2 F) // EO on FB-axis (4/4) (L U2 B2 R) // 2x2x2 on DBR (4/8) (R U R' L2 @ U) // F2L-1p on B-UR (5-1/12) (L') L' // shift to gather unsolved pices (1+1/14) (U R U' R' U') // F2L on L, leaving 3c on R (5/19) @ = [R2, U' L2 U] // insert 3c comm (8-2/25)