R' U' F U2 D' B L U2 B D R' F2 U D F2 U' F2 R2 F2 R' U2 F' R' U' F
R2 F2 U' B R F R2 F' D' R2 D R' L2 D' R' D L2 D' R' U2
R2 F2 // pseudo 2x2x2 on DFL (2/2) U' B D' (U2) // 2x2x3 on BL (3+1/6) D R F R2 F' D' R' // F2L-1p on B-UR + EO on FB-axis (7-2/11) R' D R' D' @ R2 // F2L on D instead, leaving 3c on U (5-1/15) @ = [D L2 D', R'] // insert 3c comm (8-3/20)
R' U' F L2 R F2 D2 R' D2 L' F2 U2 B2 U F2 L' B' L B2 F' U B2 R' U' F
U2 B' L F2 L' B L F U2 L F B' L B U' D R U' R' D2 R U F'
(F R' @ D U) // EO on UD-axis (4/4) U2 L # F' U2 // 2x2x2 on UBR (4/8) (B' L' B) // pair on DBr, giving 2x2x3 on BR (3/11) (F' L') // all edges, leaving separable 3c3c (2/13) @ = [R U' R', D2] // insert 3c comm (8-3/18) # = [L' B' L, F2] // insert 3c comm (8-3/23)
R' U' F R2 B2 D2 F2 D2 L' D2 L B2 F' L D B2 F2 R F2 L' R2 F R' U' F
D L2 D' F L B L F' B' R L' F B L2 B2 R2 F U' B' U F' U' B L
(L' U @ R2 B2 L2 F' B' R') // X-Cross on R\UF + 1c (8/8) (L F B L' B' L' F') // F2L-1e on R-DB using multislotting (7/15) (D L2 D') // all edges, leaving 3c (3/18) @ = [U' B' U, F] // insert 3c comm (8-2/24)
R' U' F U R2 F U B2 L R' D2 R' U2 R2 U2 R F L2 U2 L U L' D R' U' F
L2 D R2 D' L D R' L B2 D' B D' R' D' B2 D2 F' D2 L U' L' U R2 U' L B2
(B2 U R2 # L' D2 F D2) // X-Cross on F\UL (7/7) (B2 D R D B' D B2 R' D') // F2L-1p on F-DL (9/16) (D L' D' @ L) // all edges, leaving 5c (4-2/18) @ = [D R2 D', L'] // insert 3c comm (8-4/22) # = [R2, U' L' U] // insert 3c comm (8-4/26)
R' U' F D' L2 U' R2 U F2 L2 D R U F' R2 D2 U2 F' L F R' U F' R' U' F
L F R U D' B U B L2 D' F U2 F' D F U2 F D' B R'
L F R (R) // EO on LR-axis (3+1/4) (B' D F2 @ L2) D' U2 // XX-Cross on F\L + 1e (4+2/10) (B' U' B' U) // all but 3c, -1 on normal (4-1/13) @ = [F U2 F', D'] // insert 3c comm (8-1/20) // interesting NISS-EO, would be very hard to find on inverse since no bad edges on inverse-R