R' U' F L2 B2 L2 D' R2 U F2 D2 R2 L F D' L2 R' B' R' D F L2 D R' U' F
U B2 U B U2 L U B2 L U L' B L D' R' L2 F U' F' U R' U' F U2
(U' F' @ R2 L2 D) // 2x2x2 on DFR (5/5) (L' B' L U') // sq on U, giving pseudo 2x2x3 on FR (4/9) (L' B2 L') // sq on Ldf, giving 2x2x3 on DF (3/12) (L U' L') // EO on LR-axis (3-2/13) (U2 B' U' B2 U') // all but 3c (5/18) @ = [F U' F' U, R] // insert 3c comm (10-4/24)
R' U' F U2 R' D2 R' U2 F2 R' U' B2 R' D2 B2 D2 B' U' F' R' D' R' U' F
F R2 U L2 U' R2 U L2 U2 B U D L' D' R B2 L B' U' B' R2 U2 R2
F @ // 2e on F + 1p (1/1) (R2 U2 R2 B U) // pseudo X-Cross on F\UR (5/6) U' B U // make pair for DLf slot (3/9) D L' D' L // pair on DLf using Sledge (4/13) R // F2L-1p on F-UL (1/14) L' B2 L B' // 1x2x3 on Bl, leaving 3c (4-2/16) @ = [R2, U L2 U'] // insert 3c comm (8-1/23)
R' U' F L' U B2 L U2 R2 U2 F2 L' B2 D2 B' L2 F D R2 U2 B2 U B' R' U' F
L' B' L D' L D2 F D2 F' L' F D' B' D F' D2 B' D' B2 L2 F R2 B'
L' B' L // EO on LR-axis (3/3) (B R2 F' L2) // Cross-1 on U-B (4/7) (B2 D B2) // sq on Bul, giving X-Cross on U\BL (3/10) D' L D2 F D2 F' L' // F2L-1p on U-BR + sq on D (7/17) F D' B' D F' D2 B // direct finish, -1 on inverse (7-1/23)
R' U' F D2 R' D2 R F' R' B' L2 F2 D F2 U' B2 U2 R2 D' R2 F R' D' R' U' F
L B' U F U D L2 U2 F' U' B R2 B' U' R2 L2 D' F' R2 F D
L // EO on LR-axis + 1p (1/1) B' U F U D' B $ D2 // X-Cross on L\DF + 1c + 1e (7/8) [L2 U B: R2] // F2L-1c on L-DB (7/15) R2 D' F' R2 F D // all corners, leaving 3e (6/21) $ = B' D2 L2 U2 F' U2 L2 D2 // insert 3e alg (8-8/21)
R' U' F D2 B' R2 D2 B U2 B' U2 R' U R2 D' L2 F' L2 F2 L B' D2 R' U' F
R' U F' U' B L U L' F R2 B2 U B' U B' D' B2 L D' F' D B2 D' F D
(B2 L' B2 D) // 2x2x2 on DFL (4/4) R' B L U L' @ R2 // 2x2x3 on DF + EO on LR-axis (6/10) B2 U B' U B' // all edges, leaving intertwined 3c3c (5/15) @ = [L U' L' U, F'] // insert 3c comm (10-6/19) rewrite: R' B U F' U' $ L U L' F R2 B2 U B' U B' D' B2 L B2 % $ = [U F U', B'] // insert 3c comm (8-8/19) % = [B2, D' F' D] // insert 3c comm (8-2/25)
R' U' F D2 B R2 D2 B F2 L2 U F2 U2 L2 U2 B D' R D L' F U R' U' F
D2 L' F2 U2 D2 L D F2 R' U' F2 L2 D' L U' L' D L2 F2 U B' U2
(U2 B) // EO onn FB-axis + 2p (2/2) D2 L' F2 D2 // sq on D + sq on L (4/6) U2 L D // 2x2x3 on BL (3/9) F2 R' // F2L-1p on B-UR (2/11) U' (U') // shift for 1p (1+1/13) [F2 L': U' @] // all but 3c (5/18) @ = [U, L' D' L] // insert 3c comm (8-4/22)