R' U' F R U2 B' L' U L2 B R2 U R' B2 D F2 B2 R2 B2 R2 D B2 U' R' U' F
D2 L2 B' L2 D2 R2 D R' L F2 L B2 L' D L B D2 B' L F' D F L2 D2
R2 F @ D L R' F2 // 2x2x2 on UFR (6/6) L B2 // 2x2x3 on UR (2/8) (D2 L2 F' D' F L') // F2L-1p on U-BL (6/14) (B D2 B' L' D' L) // F2L on U + CLL-skip, leaving 3e (6/20) @ = F' R2 D2 L2 B' L2 D2 R2 // insert 3e alg (8-4/24)
R' U' F D2 U' L2 B2 U' R2 B2 U2 B2 F' R' D' U' L F U L2 D2 F2 D2 R' U' F
R2 U' R U' L F R' F' R' L' U L D' L2 B D R' D2
(D2 R D' B' L2 D L') // 2x2x3 on DL (7/7) (U' R F R F' $ U2) // F2L-1p on L-UF (6/13) (U' R' U R2) // all but 3c (4-1/16) $ = [F R' F', L] // insert 3c comm (8-6/18)
R' U' F U2 B' L' F' L' D U' L2 U' B2 L2 D B R' U' L B' F2 R' U' F
L' F B L' F' R2 U' B2 U2 R U2 R' B R B' U2 B2 U2 B R' B' R2 U'
L' F B L' F' // 2x2x2 on DFL + edge on BL (5/5) R2 U' B2 U2 B @ R B // 1x2x3 on U, keeping free pair for DBl (7/12) U2 (U) // F2L-1p on L-DB (1+1/14) B R' B' R2 // all but 3c on R (4/18) @ = B' R U2 R' B R B' U2 B R' // insert 3c alg (10-5/23)
R' U' F R B' L2 F D2 B L2 D2 U2 F2 L2 U2 D' L' F D' L' R' U L2 D' R' U' F
B2 L F' B' D L' U' L' B2 L' D' R' D' R2 D' R U' R' D R2 U R'
B2 L B' F' // EO on FB-axis + sq on D (4/4) D L D2 // X-Cross on L\DB + corner on UBL (3/7) D2 L2 U' L' B2 L' D2 // edge on UB, giving XX-Cross on L\B (7-3/11) D R' D' // 3rd pair on DFl + sq on R (3-1/13) R' U' @ R U R' // all edges, leaving 3c (5/18) @ = [U, R' D' R] // insert 3c comm (8-4/22)
R' U' F R' F' D' B2 L' B2 R F' B2 U2 F2 B2 R L2 U2 B2 R' D2 U R' U' F
L U2 F B D' L' D F B' R D L' B2 L2 U L' D L U D' B' U'
L // sq on D (1/1) (L U' L' D') // 2x2x2 on DBL (4/5) (D L' B2 L D') // sq on R using a conj (5-3/7) (R') // 2x2x3 on DB (1/8) U2 F2 // F2L-1p on D-FL (2/10) L' U' L // all corners, leaving 5e (3/13) skel: L U2 F2 L' U' L $ R D L' B2 L2 U L' % % = D L D' U B' U' // insert 5e, leaving 3e (6/19) $ = [L' U L, S] // insert 3e comm (10-7/22)
R' U' F R' B2 L2 F2 D2 F L2 F D2 R F' D2 B2 U F L2 B2 R D R' U' F
L2 U' F' U D' L' U F U' F2 U F D' L D R' D' L' D F' U F' U2 R'
L2 U' F' U D' L' // 2x2x2 on DBL (6/6) (R U2 F U' R) // 2x2x3 on DB (5/11) (R' F R @) // EO on LR-axis (3-2/12) (F' U') // F2L-1p on B-UR (2/14) (F2 U F' U') // F2L on B, leaving 3c on F (4/18) @ = [R', D' L D] // insert 3c comm (8-2/24)