R' U' F D2 F' D U2 R U2 R F2 L' R2 D2 L' F' L' B R2 U' L F2 R' U' F
R D R' D R B' D2 L' B' L B' R2 B L' B' R U2 R2 L' B R B' U'
(U B R' B' L B') // 2x2x2 on UBL + 2c (6/6) (B R2 U2 R @ B2 L B) // 2x2x3 on UL + lots of pairs (7-2/11) (B' D2 B) // EO on FB-axis + sq on R (3-2/12) (R' D' R D' R') // all but 3c (5/17) @ = [R2, B L B'] // insert 3c comm (8-2/23)
R' U' F U B2 R2 U B2 R2 U' F2 L2 B2 L2 B' U L' U F2 L F' L' B R' U' F
U2 R L' F D' F' R' F L B' L' F' U' B U R' L B' D' F2 B2 L B' D
(D' B L' B2 F2 D) // 2x2x2 on DFL (6/6) U2 // 1x1x3 bar on UF (1/7) (B R L' U' B' U L) // F2L-1p on F-DR (7/14) (B L' @) L' // edge on UB + shift for 2x2x3 on UL + 1p (2+1/17) (R F D F' R') // all but 3c (8/22) @ = [L B' L', F] // insert 3c comm (8-6/24)
R' U' F U' F U L2 B2 U R2 U' F2 L R' U2 F R' F2 L D2 U R' U' F
F' D2 R F2 B L' F' D' L' D L B2 U' F' L F U B D2 R' D R2 B2 U2 D L
F' D2 R F // EO on FB-axis + 1p (4/4) (L' U2 D' B2 R') // 2x2x2 on UBR + edge on UF (5/9) (R' D' R) // pair on FRu, giving 2x2x3 on UR (3-1/11) (D' L' D') // F2L-1p on R-DF (3/14) (B) B // shift for 1p (1+1/16) F L' F' D' L' D L // F2L on R, leaving 3e on L (7-1/22) skel: F' D2 R F2 B L' F' D' L' D L B' D L @ D R' D R2 B2 D U2 L @ = [L', D' B' U' F'] // insert 3e comm (10-6/26) // but found a 22 shortly after time
R' U' F U' R2 L' D2 L2 F' U' R2 U2 R2 F' B' L2 D2 F U2 F' D' L2 B R' U' F
F2 B D' F D2 B' D' L2 D F B' U' F' L2 B2 L2 U2 L' F R U'
(U R' F' L) // EO on LR-axis - 1p + 3p (4/4)
(U2 L2 F') // sq on F + sq on B + sq on D (3/7)
(B' D2 F2) // 2x2x3 on DR + pair on UBr (3/10)
(B' U B) // edge on UR (3/13)
(F' D' L2 D F L2) // pair on FLd (6/19)
(F' L @ F) // all corners, leaving 3e+1fe (3/22)
@ = L B F' D' B' F // 5e, leaving 3e (6-2/26)
rewrite: F2 B D F B' { L2 F L2 } F' D' L2 D F B' U' B F2 D2 $ B F L2 U2 L' F R U'
$ = D2 B' F L2 F' B // insert 3e (6-8/24)
{ = S // insert slice (2-5/21)
} = S' // insert slice (2-2/21)R' U' F L' U2 B2 L D2 R' B2 D2 R2 U2 R' D' F2 L' D2 F D' R U' B2 R' U' F
D2 F R U2 L2 B2 L2 F' D B2 D R2 D' F U' B' R2 B2 U' B2 D B U2 B' D' B R
(R') D2 F R // EO on LR-axis (1+3/4) U2 L2 // sq on Bdl (2/6) B2 L2 F' D B2 // 2x2x3 on BL (5/11) D R2 D' F // F2L-1p on L-UF (4/15) U' B' R2 B U // edge on FR + edge on DR (5/20) U' B U' B' U2 // all edges, leaving 3c (5-3/22) [U2, B' D B] // 3c comm (8-3/27)
R' U' F R2 B' F2 D2 R2 B' U2 L2 R2 U' L' R U2 L2 D U2 B' L' F2 U R' U' F
D F L D' B2 L F D2 F' D' B' D2 B D2 F' R B' R' F R2 B R' B' R2 B
D F L D' B2 L D' // X-Cross on L\UF + 1e (7/7) D F D2 F' D' // break up tc pair from DFl slot + make pair for DBl + EO on UD-axis (5-2/10) B' D2 B D2 // F2L-1p on L-UB (4/14) R B' @ R2 B // F2L on L (4/18) B' R' B R' B' R2 B // all but 3c on R using Sune (7-3/22) @ = [B, R' F' R] // insert 3c comm (8-5/25)