R' U' F L F R' F B2 L D2 R D2 R' D2 R' B' L2 R2 U L D' B' R' U' F
F U D' B' L U B D B' U2 B D' B' R U L F L' U' R' U' R2 D
F U D' B' L U2 D // X-Cross on L\UB + 2e (7/7)
[U2, L D L'] // F2L-1p on L-DB using 3c comm (8-2/13)
D' @ R' D // all corners, leaving 5e (3/16)
@ = D' U F # U' D R' // insert 5e, leaving 3e (6-2/20)
# = [F', D R U L] // insert 3e comm (10-5/25)
rewrite: F U D' B' L D { L D L' U2 L D' L' } D' U R U L F L' U' R' U' R2 D
{ = E // insert slice (2-2/25)
} = E' // insert slice (2-4/23)R' U' F L2 U' B D' R D2 B' U' D2 B2 L B R2 F2 L2 B' L2 F' U2 R' U' F
R' B U' F B2 L D F2 R U' R' F2 D' R' F2 R U' D L' U R U' L U2 R
R' B U' F // EO on FB-axis + 2p (4/4) (R' U' R' D' R' F2 R) // XX-Cross on F\R + 1c (7/11) B2 // F2L-1e on R-UB (1/12) L D (D) // shift for sq on Ldb (2+1/15) F2 R U' R' F2 // all but 3c (5/20) skel: R' B U' F B2 L D F2 R U' R' F2 D' R' F2 R D R @ U R @ = [R', U' L' U] // insert 3c comm (8-3/25)
R' U' F D R F' L' U D B' U D' R2 F2 U2 F' L2 F B R2 U' R' U' F
F' B2 D B' U2 B D' B' U' B L U2 L' B2 U2 L U' L' U' L D B2 R' U2 L F
(F') F' B @ U B // EO on FB-axis (1+4/5) (L' U2 R B2 D' L') // 2x2x3 on DF (6/11) L U2 L' B2 // F2L-1p on D-BL (4/15) U2 L U' L' U' // all but 3c on L (5/20) @ = [B D B', U2] // insert 3c comm (8-2/26)