R' U' F L D2 B2 D2 U2 L2 B U2 F D2 L B2 U L2 U' L B' R2 F R' U' F
U' L U R2 U' L' B2 L' D' R' L' U' R2 U R2 U2 R2 U2 R' U' B' R' U' F
(F' U R B) // EO on FB-axis (4/4) R2 U' @ B2 L' D' L' // XX-Cross on D\L (6/10) (U R U2 R2 U2) // F2L-1p on L-UF instead (5/15) (R2 U' R2 U R) // all but 3c (5/20) @ = [U R2 U', L] // insert 3c comm (8-4/24)
R' U' F D L2 U2 F' L U L' F' L D2 R U2 B2 R2 B2 L' U R2 B' R' U' F
B2 U F2 R L D B U F' U' R' F' R D2 L' D2 F2 L' F2 D2 L D2 F'
B2 U F2 R L D B // X-Cross on B\DR (7/7) (F [D2 L' B2: R']) // F2L-1p on B-UR using a conj (8/15) (R' F R U F U') // all but U-Perm on F (6/21) skel: B2 U F2 R L D B U F' U' R' F' R D2 L' B2 R @ B2 L D2 F' @ = R' B2 D2 F2 L' F2 D2 B2 // insert 3e alg (8-6/23)
R' U' F R' B2 U D' R2 B R U D L' U' D2 R2 F R2 F L2 F' B2 R' U' F
D F' U L U D2 F L2 U F' D F2 D' B D2 F2 D2 F2 D' R2 D' R'
(R) D F' U L // EO on LR-axis + 2p (1+4/5) U D2 F L2 U B F // 1x2x3 on Bl + 2x2x2 on UFL + EO on FB-axis (7/12) (D R2) // F2L-1c on U-FR (2/14) (D F2 D2 F2 D' F2 D' F2) // F2L on U, leaving 3c on D, -1 on normal (8-1/21) skel: D F' U L U D2 F L2 U B F' D F2 $ D F2 D2 F2 D' R2 D' R' $ = [F2, D' B' D] // insert 3c comm (8-7/22)
R' U' F D2 B2 L U' D F' U B R B' R2 L2 U2 B2 U L2 U2 B2 F' R' U' F
B' U' B R' B L D' L' F2 D B D' F2 D B2 L' B2 L F U D' F2 R
(R' F2 U' D F' L' B2) // pseudo 2x2x3 on BR (7/7) B' U' B R' // EO on FB-axis + F2L-1p on R-DF (4/11) L D' L' D @ L' // F2L on R, leaving 2c2c on L (5/16) @ = [D' L D L', B] // insert 3e comm (10-8/18) rewrite: B' U' B R' B L D' L' D # B' L' B2 L F D' U F2 R # = [D' F2 D, B] // insert 3c comm (8-3/23)
R' U' F L' D2 B2 U R2 D B2 L2 D' L D' U' L B U2 F' R D2 F R' U' F
D2 F' B D F' D' B2 D F D L' F' U2 R' U2 R' U' F D L'
(L D' F' U) // EO on UD-axis (4/4) D2 B' F' @ D2 L' F' // 2x2x3 on DL (6/10) (R2) // F2L-1p on D-BR (1/11) (R' U2 R U2) // F2L on D, leaving 3c on U (4-1/14) @ = [B2, D F' D'] // insert 3c comm (8-2/20)
R' U' F D2 L2 F U' R2 B2 U2 B2 U L2 D' R' B2 F2 U R D' L2 B R' U' F
U2 R' F' D R2 B L B R2 D2 L2 F' U2 R L2 U2 B' R U2 R2 F R F'
U2 R' F' D // EO on UD-axis + 2p (4/4) R2 B L B2 @ D2 // 2x2x2 on DFL (5/9) R B' // 2x2x3 on DL (2/11) B U2 B' R U2 // F2L-1p on L-UF + sq on R (5-2/14) R2 F R F' // all corners, leaving 2e2e (4/18) @ = B' R2 D2 L2 F' U2 L2 D2 // insert 3e alg (8-3/23)