R' U' F D' R2 F2 R2 U2 B' F U2 B R' U' L' B' L B L' F U2 B' R' U' F
F2 R' B2 D' L2 F L2 F U' R2 U2 R2 U2 B2 U' F2 R2 B2 L2 D2 F' R B'
F2 R' (B R') // eo (4/4) (F) B2 D' L2 F L2 F // DR (7/11) D' F2 R2 D2 B2 D // HTR (6/17) B2 L2 F2 R2 U2 // slice (5/22) solved in +1
R' U' F U' L' B2 D' L U2 B U' R U2 R' L D2 B2 R U F2 D2 R' U' F
B2 L B L2 F B2 D B' L2 B' U2 D2 R2 F B2 U2 B D2 L
(L') B2 L // eo (3/3) B L2 F B2 D' // DR (5/8) (D2 B' U2 F) B' L2 B' // HTR (7/15) U2 D2 R2 F2 B2 // solveed (5-1/19) nice
R' U' F R U' D F2 D2 L' F' L2 F D' B2 U2 L F2 L' D2 R' B2 D2 R' U' F
L' F' D2 F' L U2 B2 U' F2 L2 D' R2 F2 D2 F2 U L2 U2 L D F2 U' L2 U2
L' F' D2 F' // eo (4/4) L (U2 L2 U F2 D' L') // DR (7/11) (U2 L2 U') U2 B2 U' F2 L2 D' // HTR (9/20) R2 F2 D2 F2 // solved (4/4)
R' U' F D R F' L U' R' B' L U2 B2 D2 B2 L2 F' U2 F L2 U B2 R' U' F
U2 R' U' F' B2 L2 U' D F' U' D' L2 U' L2 B2 R2 D2 R2 D R2 F2 L
(L') U2 R' // eo (3/3) U' F' B2 L2 U' D F' // DR (7/10 [U2 F2 U' (F2 R2 U') // HTR (6/16) (B2 D2 B2 L2 F2)] // slice (5/21) [] = F2 R2 D' R2 D2 R2 B2 L2 U L2 U D // solved (+1/22)
R' U' F U R B L U2 F' D2 L2 D2 B U2 L2 F' L R F' D' B R2 U' R' U' F
F2 L' F L U' D' R' B2 R2 L D' B2 R2 U' B2 R2 B2 U2 F2 D' F' R2
(R2 F) F2 L' F // eo (5/5) L U' D' R' B2 L // cool DR (6/11) (D) R2 D' B2 R2 U' // HTR (6/17) B2 R2 B2 U2 F2 // solved (5/22) neat
R' U' F U R U R2 F U2 B F2 L2 B2 L B2 R' F2 U2 F2 B L' F U2 R' U' F
R' F R2 U L' D2 R' B2 L U2 D2 B2 U2 D2 R2 F' L2 F R D2 L
R' F R2 U // eo (4/4) ({R' B2 L'} F' L2 F) // DR (6/10) [R' B2 L'] B2 L // HTR (5/15) U2 D2 B2 U2 D2 R2 // slice (6/21) {} = L' D2 R' // DR variation (+0/21) [] - L' D2 R' // solved (+0/21) yay
R' U' F L D F' R' B U L2 B' U2 L' F' D2 R2 F R2 D2 F D2 F2 R' U' F
R' D' F L U2 F2 L2 U2 L2 U2 D2 L' B2 U2 D2 L U2 F2 U' R' U L U2 D2 B'
(B) R' D' F (U2 D2 L' U' R U) L (F2 U2 L' U2 D2 B2 L) (U2 D2 L2 U2 L2 F2 U2)
R' U' F D R' F2 L2 D R2 D' F2 D2 L2 B2 D' L D R U' B' R U2 B' R' U' F
F2 L2 F2 L2 D2 F L2 B' U2 F U2 L' F2 L' U2 F' L' F D R2 L U' F
(F' U L' R2 D) // eo (5/5) (F' L, F U2 L F2 L) // DR (7/12) (U2 F' U2 B L2 F') // HTR (6/18) (D2 L2 F2 L2 F2) // solved (5/23)
R' U' F L' R' U2 F2 R' U2 F2 L' U L B' F' R' D F' U2 F L' D2 R' U' F
U2 D' F2 B D' L U2 D R' U' F2 L2 U D' L2 D2 R' D2 R U2 L' F B2
(F') U2 D' B // eo (4/4) F2 D', L U2 D R' D // DR (7/11) (B2 L U2 R' D2 R) // HTR (6/17) (D2 L2 U' D L2 F2 U D) // solved (8-2/23)
R' U' F U' L2 D' B2 R2 U' R2 B2 F2 U L2 D' B' D2 R D' B2 L2 D2 L' D R' U' F
B' U D L F U2 B D B' U' L2 U2 B2 U B2 U F2 L2 F2 R2 U L2
B' U D L // eo (4/4) F, U2 B D B' // DR 2c4 2e (5/9) U' (L2 U' R2 F2 L2 F2 U' B2 U') // HTR (10/19) (B2 U2 L2) // finish (3/22) funny htr path, optimal after rzp which is very nice
R' U' F L U R' F' B2 U' F L' B L2 U2 D2 B' U2 L2 B2 R2 D2 F D2 F R' U' F
R2 F B D' F' B R2 F D' B2 U2 F2 R2 U F2 R2 U' D2 R U' D L'
(L U D' R') // eo R2 F B {D B'} // DR 4c3 (U' L2 B2 U) // reduce to 1qt {} = D' F' B R2 F // set up(+3/16) D' // HTR B2 U2 F2 U2 D2 L2 // solved (6/23) U2 D2 L2 U' B2 L2 U = R2 U' F2 R2 U' D2 // slice (-1/22) cool solve
R' U' F L2 U L2 D' R U2 R' F R' L' U2 R2 F' U2 B' U2 L2 B2 U2 F R' U' F
R D2 L B U L2 F2 R' L2 D' R2 D2 R' D2 F2 R F2 U2 B2 U D' L2 U' D'
all linear, optimal from dr is 23 and i shouldve found it, but i missed the finish from htr on the easiest one, also i thought this was a 23 at first so rup