R B2 L' D2 L' B2 F2 L2 B2 R2 D' B2 R B' L R' B U' R2 B'
R' D2 R2 D R2 D R2 D2 R' F' R' D' R D F L' F L F' L' D2 L2 D' L2 D' F' R F R' B D B2 U F2 B' L' B
inverse: B' L B F2 U' B // 2x2x2 and pair (6/6) B D' B' R F' R' F // 2x2x3 (6/12) D L2 D L2 D2 L // square (6/18) F L' F' L // F2L (4/22) F' D' R' D R F // CPEOLL (6/28) R D2 R2 D' R2 D' R2 D2 R // 2GLL (9/37) Optimal for the LL is antisune+fruruf with one move cancelled (13f instead of 15f); I wonder why I didn't find that.
B' D F' U L2 D2 F2 B' L' F2 U2 B2 D B2 D R2 L2 D' R2
U2 L2 F U2 D L2 D' L D2 L' U' F2 L' F2 L F2 U B' L' B L' F L' B' L F' L2 B L B D B2 L' D L2 B'
U2 L2 F U2 // 2x2x2 (4/4) inverse: B L2 D' L B2 D' B' // 2x2x3 + EO (7/11) normal: D L2 D' L D2 // square (5/16) L' U' F2 L' F2 L F2 U // F2L (8/24) B' L' B L' F L' B' L F' L2 B L // ZBLL (12/36) Had the standard Sune diag-swap COLL here. There's also this shorter finish (lol didn't notice CP was already solved): F L2 F' L' F L' F' L2 // corners (8/24) D L S L2 S' L D' // edges (9/33)
L D' L' B' D' L2 U2 F' U' B U2 B2 L2 B2 U' L2 B2 U' B2 U
R2 U' F' D F' B' L U' F' U2 L' U2 L B R' D2 R B' U2 B R' D2 R B' L' U2 L' U2 L' U2 L' U'
R2 U' F' D B' // 2x2x2 (5/5) F' L U' F' // 2x2x3 + EO (4/9) inverse: U L U2 L U2 L U2 L // square (8/17) normal: U2 L' U2 L // F2L (4/21) B R' D2 R B' U2 B R' D2 R B' // corner twist (11/32) InsertionFinder makes a 29-move solution out of this, whelp.